Blender
BlenderのソースコードをXcodeで読む Part4
January 6, 2019
前回の記事は gpu_texture.c の GPUTexture で中断しましたが、今回は寄り道をしてオブジェクトを選択した時の振る舞いを追ってみたいと思います。
BlenderのソースコードをXcodeで読む Part3
December 18, 2018
前回の記事は eevee_private.h の EEVEE_Data で読解を中断していましたので、そこから再開します。
BlenderのソースコードをXcodeで読む Part2
December 18, 2018
前回の記事で、CMakeでBlenderのXcodeプロジェクトを生成できるようになりましたので、コードの読解を進めます。
BlenderのソースコードをXcodeで読む Part1
December 10, 2018
前回の記事では、とりあえずEmacsでコードを読み進めましたが、BlenderのコードはCMakeに対応していてXcodeプロジェクトを作成できるので、デバッグし易さを考えて方針を変えます。
BlenderのソースコードをEmacsで読む
November 24, 2018
先日「ポケットモンスター Let's Go! イーブイ」が発売開始されましたが、Blenderも次バージョンの2.8でEEVEEをリリースする旨が Blender 2.80 Release Notes に載っています。