Pixar USDをXcodeでデバッグ実行する
Pixar USDのusdcatを例にXcodeでデバッグ実行する。前回と同様にApple siliconのMacを使う。
Pixar USDをmacOS (Apple silicon) でビルドする
USDをmacOS (Apple silicon) でビルドする。
USDアセット『キッチンセット』をUnity (USD Unity SDK) で見る
USDアセット『キッチンセット』をUnity (USD Unity SDK) で見る。
USDアセット『キッチンセット』をusdviewで見る
USDアセット『キッチンセット(Kitchen Set)』をusdviewで見る
ソフトウェアのデザインパターン再入門 - ログ3
ソフトウェアデザインパターンの再入門。今回はBuilderパターン。
MacBook Proの2021年モデルを購入した
MacBook Pro 2021年モデルを購入してから幾分か経過したので書き記す。
ソフトウェアのデザインパターン再入門 - ログ2
ソフトウェアデザインパターンの再入門。今回はPrototypeパターン。
MRTK3とHand interaction examples
Mixed Reality Toolkit 3 (MRTK v3) のプレビュー版がリリースされたので手元で動かすことにした。